巨頭加盟 VR虛拟現實産業全面開花

        随着VR潛力被逐漸挖掘,2017年(nián)越來(lái)越多的巨頭公司進軍VR領域,包括國(guó)内知名的華爲、小米等公司也紛紛加入到了VR大(dà)軍當中,繼2016年(nián)沉寂之後,VR行業似乎正在歸來(lái),而随着巨頭的加盟,VR虛拟現實産業正在全面開花。

2017年(nián)VR可(kě)以說(shuō)給我們帶來(lái)了非常的的驚喜,在遊戲領域也讓我們看(kàn)到了VR更大(dà)的潛力:

VR虛拟現實産業

備受喜愛的《生(shēng)化危機(jī)7》在登錄PSVR的10天後,激活用戶數就(jiù)超過了10萬,而5月初時這一數字則超過了20萬,帶來(lái)的收入超過了1200萬美元。而擁有衆多粉絲的《星際迷航:艦橋成員(yuán)》在上線第七天的時候下載量就(jiù)已經達到了14000份,收入達到70萬美元。不得(de)不說(shuō),作(zuò)爲最早結合VR虛拟現實技術(shù)的方向,遊戲領域的驚喜讓人(rén)對VR信心倍增。

除了在遊戲領域,2017年(nián)随着巨頭的加入,VR似乎在觸底反彈之後全面歸來(lái):

VR虛拟現實産業

VR爲教育、旅遊、房(fáng)産等行業帶來(lái)了“錦上添花”的效果,不僅解決了遠(yuǎn)距離(lí)看(kàn)房(fáng)問(wèn)題的VR+房(fáng)産,如(rú)今已經成爲景點标配的VR+旅行,成爲了新的營銷利器,另外VR+醫療既能用來(lái)培訓醫生(shēng)也能用來(lái)幫助病人(rén)康複,有望緩解醫療資源稀缺的問(wèn)題。

VR工(gōng)業領域帶來(lái)了效率提升,也爲電影(yǐng)工(gōng)業帶來(lái)了新的體(tǐ)驗和嘗試:

VR虛拟現實産業

據CB Insights的數據顯示,2017年(nián)第一季度,AR / VR投資交易量就(jiù)突破了80宗,同比增長了60%,主要集中于VR技術(shù)、VR内容和AR行業應用領域,例如(rú),光(guāng)場相(xiàng)機(jī)制造商Lytro獲得(de)了6000萬美元D輪融資,VR成像技術(shù)公司8i獲得(de)了2700萬美元的融資,VR頭顯制造商Kopin獲得(de)了2300萬美元A輪融資等。

而這讓巨頭也按捺不住激動,紛紛開始布局VR,其中包括“VR絕緣體(tǐ)”蘋果系統:

VR虛拟現實産業

2017年(nián)6月6日(rì),蘋果在WWDC大(dà)會上宣布,Mac将支持HTC Vive,與此同時ARKit套件(jiàn)将開放(fàng)Beta版,這讓iOS一舉成爲規模最大(dà)的AR平台。

2017年(nián)7月14日(rì),據知情人(rén)士透露,Facebook正在計(jì)劃在2018年(nián)推出一款VR一體(tǐ)機(jī),售價約爲200美元,據悉該設備的開發代号爲Facebook,看(kàn)起來(lái)更像是Oculus Rift的Mini版。

經過2016年(nián)的沉寂,VR虛拟現實行業反彈也比較明顯,無論是在内容方面還(hái)是在技術(shù)方面,VR都(dōu)有了新的突破,而随着巨頭的加盟,未來(lái)VR行業将迎來(lái)了新一輪的爆發,這也是行業比較期待的。